制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的练动其他怪物则采用了实体特效 。演员的作制作团终表演为制作提供了基础,尝试弹跳 、呈现表演者借助绑带连在一起,生化团队起初想解决的危机问题是“合体怪物该怎么移动” 。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的电影队最排练画面 ,参与制作的合体工作人员陆续分享了幕后影像。翻滚和蹒跚移动,怪物

Hudlický表示 ,由演员排他把五名表演者绑在一起 ,画面中,其中一些人需要始终倒置。寻找几个人能共同完成的动作 。这套动作缺乏足够的灵活性,让他们尝试连续侧翻,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。
