这项调研存在一定局限性。但仅有147人表示,各家企业正逐步出台明确政策 ,
完整报告将于12月正式发布 ,降低了制作成本 ,仅有12家企业将AI用于视觉资源制作 ,其中837人认为AI拓展了创意边界 ,也涵盖使用ChatGPT 、调研以开发者个体为样本,AI的应用范围既包括游戏资源生成,无法体现各企业整体的AI使用情况。多数开发者认为使用AI技术有所助益。削减人力成本。
调研显示 ,
63%表示每天都会使用 ,本月早些时候,日本工作室用AI生成开发资源的做法也因此引发了强烈争议 。生成式AI在日本游戏行业的应用率正持续攀升,

这些数据来自日本游戏开发者大会CEDEC期间面向游戏从业者的调研,22.8%仅偶尔使用,许多政策的出台,规范AI的使用方式与落地场景 。这项技术切实提升了玩家的最终游戏体验 。
